Asthma Heroes
Seit die Aliens angekommen sind, hat jeder Asthma. Brechen Sie zu einer Mission auf und finden Sie heraus, wie man gut mit Asthma lebt, damit die Welt wieder frei atmen kann!

Seit 2014 forschen wir und entwickeln gemeinsam Spiele und Controller, die Atemgesundheit unterhaltsam und zugänglich machen. Unsere Projekte sind frei (libre) und kostenlos: Alle können sie weiterentwickeln.
Wir sind Teil der Atemwegsallianz der WHO (GARD) und der Open Source Initiative.
Testen Sie unsere Spiele, verfügbar in bis zu 13 Sprachen – und melden Sie uns unten, wenn Sie Fehler finden!
Spiele und Hardware sind Forschungswerkzeuge in Entwicklung. Holen Sie fachlichen Rat ein (Pflegende, Ingenieurwesen, Recht usw.), bevor Sie sie verwenden oder nachbauen.
Seit die Aliens angekommen sind, hat jeder Asthma. Brechen Sie zu einer Mission auf und finden Sie heraus, wie man gut mit Asthma lebt, damit die Welt wieder frei atmen kann!
Auf diesen sieben Inseln haben drei Figuren Asthma. Schaffen Sie es, die Informationen und das Material zu sammeln, die nötig sind, um ihnen zu helfen?
Spielen Sie, indem Sie die PEP-Atemübungen mit dem erweiterten organischen Spielcontroller machen!
Von einer Pilotstudie im Spital in Montréal zu einem Gemeingut, das in vielen Ländern wirkt: die Meilensteine der Initiative.
Entstanden im Studium des Spieldesigns an der Université de Montréal. Nach einem Hackathon im Spital Sainte-Justine testen zehn Kinder mit Mukoviszidose die ersten Spiele (E1).
Zusammenarbeit mit Sensorica, das offene Hardware und die Erfassung der Beiträge einbringt. Acht Forschende der HE-Arc starten eine Vorstudie (2015-2016), die den Schwerpunkt von der Mukoviszidose zum Asthma verlagert (E4).
Drei Game Jams in Genf und Montréal bringen die ersten Asthmaspiele hervor. Breathing Games tritt der Open Source Initiative bei und unterzeichnet den Global Compact der Vereinten Nationen.
Finanzierung durch die Canadian Institutes of Health Research und die französische Spitalföderation. Drei Game Jams; eine Residenz in Mailand liefert eine Kalibrierspritze und einen modularen Prüfstand für Sensoren.
Sieben Spiele sind in Entwicklung, darunter Asthmonautes und TikiFlow. Zwei Artikel beschreiben den partizipativen Entwurfsprozess und den Game Jam als Forschungsmethode (JMIR Serious Games, Forum Qualitative Social Research).
Game Jams im Spital Necker in Paris, in Genf und in Besançon; klinische Tests in Montréal (E5, E6); öffentlicher Test in Palermo; die Schweizer Tagesschau erreicht 300 000 Zuschauende.
Die Veranstaltungen finden online statt. Breathing Games organisiert das GHF Open Village mit dem Geneva Health Forum und Open Geneva und führt offene Hardware gegen Covid auf coronavirus-openkit.net auf.
Zwei Artikel zu den klinischen Tests in Montréal (E5, E6); Asthma Heroes und Asthmonautes werden von Freiwilligen übersetzt; 15 Gemeingüter der Atemgesundheit werden am GARD-Treffen der WHO vorgestellt; der verbesserte Spirotroller ist als Open-Source-Hardware zertifiziert (OSHWA CH000012).
Das zweite Open Village wird am Geneva Health Forum zum Festival «Gemeinsam Sorge tragen», mit einer Synthese in zehn Sprachen. Asthmonautes wird in Unity neu gebaut.
Forschung und Entwicklung starten in Montréal neu; eine dritte klinische Studie mit Asthma Heroes beginnt (E11). Fabio Balli verteidigt die Dissertation «Healing Communities», die auf Breathing Games aufbaut.
Ein Beitrag von 100 000 CAD von Inven_T und der Université de Montréal finanziert die Studie zu PEP Master und dem organischen Controller zu Hause bei Kindern mit Mukoviszidose (E8).
Die Studie zu Hause ist abgeschlossen; der Artikel ist angenommen und im Review (Oktober 2026). Das Team bereitet Finanzierungen vor, um Asthma Heroes zum Referenzspiel für Asthma zu machen.
Um mitzumachen – testen, Spiele entwickeln, Hardware nachbauen, forschen –, schreiben Sie uns!