Game jam en Lift Labs, Ginebra
Game jam en Lift Labs, Ginebra · Foto Fabio Balli

Acerca de

Nuestro propósito

Cocreamos conocimiento científico abierto y transdisciplinar que fomenta la autodeterminación en salud, en particular en salud respiratoria y mental.

Actualmente trabajamos en tres áreas de producto:

y en dos áreas de proceso:

Nuestra filosofía

Hoy, seis de cada diez personas no tienen acceso a la atención médica o no la siguen.

Lograr la salud colectiva exige pasar de la competencia a la convergencia. Deberíamos reducir el número de proyectos existentes y maximizar su accesibilidad.

En Breathing Games documentamos nuestras actividades, resultados y metodología para que cualquiera pueda usarlos, enriquecerlos y adaptarlos libremente. Usamos licencias BY-SA / AGPL / OHL-S, que exigen: 1) citar la fuente de los elementos reutilizados, 2) publicar las mejoras con la misma licencia, para que todo el mundo pueda beneficiarse también (puesta en común).

Invitamos a explorar un enfoque global y crítico del cuidado (salud pública crítica).

Nuestros principios

Nuestros logros

A pesar de nuestra organización frugal y de unos recursos limitados, hemos logrado resultados únicos:

Valor colectivo creado

Estimamos el valor de nuestra iniciativa en 2,2 millones de francos suizos:

Nuestra organización

La Asociación Breathing Games es una asociación suiza de interés público fundada en 2017. Sus cuentas se auditan desde 2019.

Breathing Games participa en la Alianza Mundial de la OMS contra las Enfermedades Respiratorias Crónicas (revisión FENSA en curso), en la Open Source Initiative, en Après GE y en el Centro de Acogida de la Ginebra Internacional, y es firmante del Pacto Mundial de las Naciones Unidas.

La asociación

Nuestro logotipo

El logotipo de BreathingGames.net es una marca registrada. No deben modificarse la proporción, el color ni los márgenes.

Nuestros orígenes

En 2014, Fabio Balli y Yannick Gervais estudian diseño de juegos en la Universidad de Montreal. Junto con personal clínico, imaginan juegos para niños con fibrosis quística.

El objetivo es hacer divertido el ejercicio diario que ayuda a despejar el moco acumulado en los pulmones. Usan un dispositivo prototipado por John Bauplé para controlar el juego con el aliento.

En 2016, tras un estudio de viabilidad y dificultades para movilizar a niños y padres, el equipo empieza a prototipar juegos para ayudar a los niños a prevenir y manejar las crisis de asma. Gracias a una investigación y un desarrollo iterativos, el método, los juegos y los dispositivos mejoran con el tiempo.

En 2020-22, la iniciativa se ralentiza por las restricciones de viaje y la sobrecarga del personal sanitario. Un grupo de voluntarios traduce Asthma Heroes y Asthmonautes a 13 idiomas. En paralelo, se organiza un evento para promover enfoques inclusivos del cuidado.

En 2023, el equipo se reactiva y prepara solicitudes de financiación para profesionalizarse y transformar Asthma Heroes, de juego de investigación, en el juego de referencia para el asma.

Hitos, 2014-2026

De un piloto hospitalario en Montreal a un común activo en muchos países: los hitos de la iniciativa.

  1. 2014

    Un piloto en el hospital

    Nace en unos estudios de diseño de juegos en la Universidad de Montreal. Tras un hackathon en el hospital Sainte-Justine, diez niños con fibrosis quística prueban los primeros juegos (E1).

    Estudio

  2. 2015

    Hardware abierto y estudio de viabilidad

    Colaboración con Sensorica, que aporta hardware abierto y contabilidad de contribuciones. Ocho investigadores de la HE-Arc inician un preestudio (2015-2016) que desplaza el foco de la fibrosis quística al asma (E4).

    EstudioHardware

  3. 2016

    Las primeras game jams

    Tres game jams en Ginebra y Montreal dan origen a los primeros juegos sobre el asma. Breathing Games se une a la Open Source Initiative y firma el Pacto Mundial de las Naciones Unidas.

    Eventos

  4. 2017

    Financiación y residencia de makers

    Financiación de los Institutos Canadienses de Investigación en Salud y de la Federación de Hospitales de Francia. Tres game jams; una residencia en Milán produce una jeringa de calibración y un banco de pruebas modular para sensores.

    EventosHardware

  5. 2018

    Siete juegos y un método

    Siete juegos están en desarrollo, entre ellos Asthmonautes y TikiFlow. Dos artículos describen el diseño participativo y la game jam como método de investigación (JMIR Serious Games, Forum Qualitative Social Research).

    Publicación

  6. 2019

    El año más intenso

    Game jams en el hospital Necker de París, en Ginebra y en Besançon; pruebas clínicas en Montreal (E5, E6); prueba pública en Palermo; el telediario suizo llega a 300 000 espectadores.

    EstudioEventos

  7. 2020

    En línea durante la pandemia

    Los eventos pasan a ser en línea. Breathing Games organiza el GHF Open Village con el Geneva Health Forum y Open Geneva, y reúne el hardware abierto contra el covid en coronavirus-openkit.net.

    Eventos

  8. 2021

    Evidencia y 13 idiomas

    Dos artículos sobre las pruebas clínicas en Montreal (E5, E6); Asthma Heroes y Asthmonautes son traducidos por voluntarios; se presentan 15 comunes de salud respiratoria en la reunión GARD de la OMS; el Spirotroller mejorado obtiene la certificación de hardware abierto (OSHWA CH000012).

    PublicaciónHardware

  9. 2022

    El festival «Cuidémonos juntos»

    El segundo Open Village se convierte en el festival «Cuidémonos juntos» en el Geneva Health Forum, con una síntesis en diez idiomas. Asthmonautes se rehace en Unity.

    Eventos

  10. 2023

    Un nuevo comienzo en Montreal

    La investigación y el desarrollo se reanudan en Montreal; comienza un tercer estudio clínico con Asthma Heroes (E11). Fabio Balli defiende la tesis «Healing Communities», que se apoya en Breathing Games.

    Estudio

  11. 2024

    PEP Master en casa

    Una subvención de 100 000 CAD de Inven_T y de la Universidad de Montreal financia el estudio de PEP Master y del mando orgánico en casa con niños con fibrosis quística (E8).

    Estudio

  12. 2025-2026

    Resultados y próximos pasos

    El estudio en casa termina; su artículo está aceptado y en revisión (octubre de 2026). El equipo prepara financiación para convertir Asthma Heroes en un juego de referencia para el asma.

    Publicación

Ver los estudios

Contribución a los Objetivos de Desarrollo Sostenible